Shadeで鏡面コピー、左右対称にする方法
7月 3rd, 2007
Shade8.5で飛行機をモデリングしていて思いました。
胴体がどうも左右対称に作れない。。。
鏡面コピーをしても順番が違っていて輪郭がぐちゃぐちゃになってしまう。
順番を入れ替えて自由曲面パートにつっこんでもだめ。
さてどうしたものか、いろいろ考えてついに成功。
周知のものだったら骨折り損ということで。
例として、半分が角ばっていて半分がスムーズになった星型の掃引体を自由曲面に変換したもの(笑)を、左右対称の「角ばった星型」にします。
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まず、ルートパートの中に自由曲面パート(以下、新パート)を新しく作り、星型の自由曲面パート(以下、星パート)の中身をModify->変換で開いた線形状に変換しましょう。
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Modyfy->形状編集モードでコントロールポイントを表示しながら左半分の頂点に対応する開いた線形状を「ブラウザで」選択していきます。
選択したら右クリックして、コピーを選択しましょう。
あ、図には間違いがありまして、Finishをしなくてもいいですので。
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星パートの線形状を「閉じた線形状に変換」して、それらを「選択」、「Modify->逆転」
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Modify->形状編集モードで見やすくしてから新パートにコピーした線形状たちをもう一度「星パート」から選択します。
このとき対称軸上の線形状の選択も忘れないようにしましょう。
今度こそ、選択後のFinishを忘れずに!
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続いて鏡面コピーをします。
「Copy->数値入力」で対称軸をクリックしてあげるとダイアログが出てくるので…
「対称軸でパタンと折ったときにポッキリ折れる軸」の「拡大率」に「-1」と入力してあげます。
この場合、Y軸について対称でX-Y平面の図形なので、X座標の拡大率が-1になっています。
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すると、こんな風にできますので…(おっと、選択は解除しないでください!)
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「星パート(自由曲面)」とそれに付随する閉じた線形状を削除しましょう。
そして、新パートを星パートが属していたパートに移動します。
これからやるべきことは重複した線形状を削除すること(この場合星の上の頂点とそれの反対側?の点)とふたをすることです。
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とりあえず、これらの線形状を全部選択して閉じた線形状に変換してみましょう。
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あれ?線形状は開いたままですね。これらを選択した状態で右クリックし、形状情報を開きましょう。
ここの「閉じた線形状」チェックボックスにチェックを入れます。
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しっかり閉じた線形状になっていることを確認したらもう一度開いた線形状に変換します。
編集モードに入って見やすくしたらいいと思いますが、ブラウザの上から順番に線形状を選択していきます。
線形状の並びは順番どおりですか?
確かめたら重複した線形状はその片方をその都度なり選択しておくなりして削除しましょう。
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現在モデルには穴が開いています。
ふたをしましょう!
ふたになる線形状をコピーして、自由曲面の外に貼り付けて…
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完成!
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