Dreamizm.Networks

内部処理を変更

これまで駒のポジションなどの情報はすべて文字列で格納していましたが、実数に変更しました。
将来のリリースでこれの副作用が出てくるかもしれませんが、バグを発見されましたらご連絡ください。

作業中に「駒を強調表示した状態で『駒の追加』をすると、すぐ左側(画面上は右)に出てくるはずが、縦方向の座標がセンターライン上になって出る」不具合を見つけました。
これは特に害はないと考え、次回のリリースで修正とさせていただきます。

将来的にはデータ周りはC言語で実装し高速化を図りたいのですが果たして効果はあるのかどうか・・・

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